Application mobile
iOS + Android avec React Native, ou natif Swift selon le besoin.
Du prototype interactif à la mise en ligne sur les stores : React Native pour couvrir iOS et Android d'une seule base de code, ou Swift natif quand le besoin l'exige. Backend Supabase ou Firebase, authentification, notifications, analytics — et un plan de maintenance clair après livraison.
- Délai
- 8 → 14 semaines
- Budget
- à partir de 22 k€
- Format
- Forfait ferme · jamais de régie
- Lieu
- Paris & remote
Pour qui · trois situations types
Vous vous reconnaîtrez.
Votre service a besoin d'exister dans la poche des clients : réservation, suivi, fidélité.
Un process interne mérite mieux qu'un tableur : une app métier simple, utilisée sur le terrain.
Vous avez validé un concept web et le mobile est l'étape suivante logique.
Le déroulé · du brief à la passation
Comment on travaille.
Le prototype
Un prototype interactif des parcours clés, testé sur de vrais utilisateurs avant d'écrire la première ligne de production. Les erreurs coûtent dix fois moins cher à ce stade.
Le développement
React Native pour couvrir iOS et Android d'une seule base — ou Swift natif quand les besoins l'exigent. Build hebdomadaire sur vos téléphones via TestFlight : vous suivez le produit, pas des captures d'écran.
Le backend
Comptes, données, notifications, analytics — sur Supabase ou Firebase. La sécurité au niveau des données (RLS), pas seulement à l'écran.
Les stores
Fiches App Store et Google Play, review Apple pilotée, pistes de test puis production. Et un plan clair pour la suite : mises à jour, monitoring, évolutions.
Livrables
- Prototype interactif
- Dev cross-platform
- Backend Supabase / Firebase
- Mise en ligne stores
Outils du moment
- React NativeDans la stackReact NativeUne base de code, deux stores : iOS et Android d'un même geste.
- ExpoDans la stackExpoBuilds, mises à jour OTA et distribution simplifiée des apps.
- SwiftDans la stackSwiftLe natif iOS quand la performance ou les API du système l'exigent.
- TypeScriptDans la stackTypeScriptStrict partout : les erreurs se voient à l'écriture, pas en production.
- FirebaseDans la stackFirebaseNotifications push et analytics des applications mobiles.
- SupabaseDans la stackSupabasePostgres, auth, storage : le backend de ce site et de mes applications.
- App StoreDans la stackApp StoreFiche, review Apple et mise en ligne pilotées de bout en bout.
- Google PlayDans la stackGoogle PlayPublication Android : pistes de test internes, puis production.
- FigmaDans la stackFigmaMaquettes, prototypes et design system partagés — la table de travail commune avec les clients.
- ClaudeDans la stackClaudePair-programmeur et relecteur : code, contenus et arbitrages, du brief à la production.
FAQ · Application mobile
Les questions qui reviennent.
Une question plus précise ? Écrivez-moi — je réponds vite.
Native ou cross-platform ?
React Native couvre l'immense majorité des besoins avec une seule base de code — délais et budget divisés. Le natif Swift se justifie pour les usages intensifs du matériel (capteurs, temps réel exigeant, jeux).
Combien coûte une application ?
À partir de 22 000 € pour une app complète — prototype, développement iOS + Android, backend, mise en ligne sur les stores. Le chiffrage exact suit l'appel découverte, en forfait ferme.
Gérez-vous la publication sur les stores ?
De bout en bout : comptes développeur, fiches optimisées, review Apple (et ses allers-retours), déploiement progressif. Les stores appartiennent à votre compte — pas au mien.
Et après le lancement ?
Un plan de maintenance couvre les mises à jour d'OS, le monitoring et les évolutions. Les apps vivent : prévoir ce budget dès le départ évite les mauvaises surprises.
Application mobile : parlons de votre projet.
Réserver un appel →